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虛擬現實視覺傳感器研制成功
來源:賽斯維傳感器網 發表于 2015/4/10


  看球賽時,球迷只能隨電視鏡頭的變化而轉移自身注意力,而通過虛擬現實視覺傳感器,在球賽直播中,戴上一副虛擬現實眼鏡,轉動頭部,就可以捕捉到360度的視頻。這也就意味著,可讓目光始終跟隨自己喜歡的明星球員,親臨現場般地捕捉每一個精彩瞬間。


  中科院寧波材料與寧波企業合作,運用全景成像技術成功研制“虛擬現實視覺傳感器”,實現國內在該領域內的新突破。


  虛擬現實,是指利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可及時、無限制地觀察三度空間內的事物。


  據介紹,這套“虛擬現實視覺傳感器”由8個不同朝向的獨立超清視頻模組構成。在保證每秒15幀的繪制幀率下,其成像分辨率可高達4000萬像素,這將保證可為虛擬現實顯示設備提供快速、大規模部署的內容來源入口,以及高質量、沉浸感強的影像數據。


  項目負責人——中科院寧波材料所研究員肖江劍說,通過該視覺傳感器,在面積為100至400平方米的室內,均可為使用者提供近似裸眼的沉浸式感官體驗。“這將極大地豐富虛擬現實技術在體育直播、影視娛樂等典型領域的產業化應用。”


  轉載請注明來源:賽斯維傳感器網(www.sensorway.cn

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