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二代Oculus Rift虛擬眼鏡內置陀螺儀和加速度傳感器
來源:賽斯維傳感器網 發表于 2014/3/24

  如果說索尼的PS4專用Project Morpheus眼鏡開辟了家用游戲機在虛擬現實領域的先河,那么Oculus Rift則早在PC平臺上實現了類似目標,在2014年的GDC 2014大會(美國游戲開發者大會)上,官方還發布了性能更強的二代產品。這次發布的Oculus Rift眼鏡同樣內置了陀螺儀和加速度傳感器

  關于Oculus RiftV2的消息最早曝光于今年出的CES消費電子展上,而當人們在GDC上看到實物之后還是對其“進化”程度感到欣喜。說實話,Oculus RiftV2的硬件規格與索尼Project Morpheus眼鏡幾乎如出一轍。


  二代Oculus Rift虛擬顯示器(資料圖)


  兩者擁有相同的雙眼合并1920×1080高清分辨率圖像顯示,皆利用內置陀螺儀和加速度傳感器用于檢測用戶頭部的轉動,同時還都需要配合外部攝像頭來判斷用戶頭部空間位置,只不過ProjectMorpheus用的是PlayStationCamera,而OculusRiftV2則使用自己專用的攝像頭設備。

  不過需要注意的是,OculusRiftV2用作空間位置判斷的紅外傳感器僅位于目鏡的正面,而沒有兩側和腦后的感應器,這意味著設備只能檢測到玩家的前移和退后位置變化,而非像Project Morpheus那樣能夠進行360度檢測。

 


  二代Oculus Rift虛擬顯示器(資料圖)


  盡管在動作檢測方面,Oculus Rift V2表現稍遜,不過好消息是相比連索尼也不知道什么時候能推出的Project Morpheus眼鏡來說,Oculus RiftV2已經有了具體的發售計劃。

  官方表示,將在今年7月份出貨Oculus RiftV2套件(包括開發工具集),目前的預購價為350美元(約合2200元人民幣),比上一代產品貴了50美元。

  轉載請注明來源:賽斯維傳感器網(www.sensorway.cn

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