- 讓仿生3D傳感器成為裸眼3D的明眸
- 來源:賽斯維傳感器網 發表于 2014/3/20
3月18日,裸眼3D技術研發帶頭人、南昌大學機電工程學院碩士生導師梁發云表示,目前的裸眼3D應用領域集中在平板、手機等便攜產品上,為用戶提供性能卓越的3D傳感器是必備的要求。國內外尚沒有成熟的微型3D傳感器,因此有必要對相機進行微型化設計,探索其光學透鏡組的設計和制造方法。南昌大學課題組做了持久的努力,希望能在微型仿生3D傳感器方面做出好的成果,滿足裸眼3D產業的需求。
梁發云介紹,裸眼3D為每只眼睛提供一幅圖像,再由視覺中樞合成立體空間的感覺。所以我們看到的圖像是用3D相機拍攝的左右眼圖景,目前國內外的3D相機都使用兩只單鏡頭組合的形式來拍攝,無法完全體現眼球的實際光學特性,導致焦點人物偏小、近景和遠景的圖像匹配失真,所以在觀看3D影視時感覺眼花、暈眩。
梁發云表示,解決這個問題的措施主要有兩種,一種是使用仿生性能較好的曲面光學鏡頭,能適應近距至遠距的光軸交匯,進入光學鏡頭的圖像經過一組透鏡的聚焦和視差補償后,能使近景和遠景的圖像實現良好匹配,這樣看起來的3D圖像能很好地體現出近景的出屏效果和遠景的縱深效果。另一種是使用計算機軟件對每一幀雙視圖進行視差校正,使近景和遠景分割后再分別調整視差,這種方式非常繁瑣、工作量大,因此只能由專業人士和專門機構來完成。
3D傳感器擁有微型的光學鏡頭、CMOS型光電傳感器和信號處理裝置,直接輸出左右格式的高清雙視圖,便攜設備的處理器直接與之連接,從而完成拍攝功能。用戶就可以隨時隨地制作出自己的3D生活記錄,集趣味與藝術于一體,享受高科技帶來的美妙體驗。
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