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傳感器助力體感技術(shù),成為人機交互下一趨勢
來源:賽斯維傳感器網(wǎng) 發(fā)表于 2014/1/8

  從人機交互的發(fā)展歷程看,先后經(jīng)歷了鼠標(biāo)、觸摸屏兩次大的人機交互的變革。人機交互的發(fā)展趨勢體現(xiàn)在:第一,從被動接受信息到主動處理用戶的信息,甚至捕捉用戶意圖、用戶想法;第二,從簡單的滿足人們的輸入需求變?yōu)閺娬{(diào)用戶體驗。人機交互的理想狀態(tài)就是像人與人之間交流一樣順暢,而人與人之間的交流主要有體態(tài)(動作、表情等)和語言完成,因此人機交互的方向肯定是往體感、語言方向去發(fā)展。

  體感技術(shù)的核心在于MEMS傳感器與軟件算法

  依照體感方式與原理的不同,主要可分為三大類:慣性感測、光學(xué)感測以及慣性及光學(xué)聯(lián)合感測。慣性感測涉及到的主要硬件為各類慣性傳感器,如重力傳感器,陀螺儀以及磁傳感器等;光學(xué)感測涉及到的主要硬件為紅外探測器和攝像頭。體感產(chǎn)品的硬件相對簡單,其核心技術(shù)在于MEMS傳感器及各公司自己的獨特的算法!

  風(fēng)險因素

  體感技術(shù)作為新興的技術(shù)尚不成熟,普及仍需時間。此外,還會面臨許多新技術(shù)的競爭風(fēng)險。但是,我們相信,在傳感器技術(shù)的推動與支持下,這種更加自然、直觀、身臨其境的人機交互方式一定會越來越受歡迎。

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