- PS4手柄曾有生物傳感器 可感知玩家情緒
- 來源:賽斯維傳感器網 發表于 2013/7/18
索尼在今年2月末專門舉行了一場PlayStation發布會,期間花費了大量的精力來介紹經過全新設計的PS4游戲機手柄——DualShock 4,該手柄不但兼具傳統產品的功能,而且還首次加入了觸摸板和社交分享按鍵。然而,PS4首席架構師Mark Cerny近日向媒體透露,這款手柄其實原本擁有更多的先進功能。
Mark Cerny指出,設計團隊最初在構思DualShock 4手柄的時候,曾試圖為其加入各種各樣的新奇功能,比如內置生物傳感器來通過檢測手部生物電變化判斷玩家心理狀態。
Mark Cerny表示這種技術的工作原理就像是我們平常見到的測謊儀,當玩家感到緊張或是恐懼的時候,手部就會出汗,這將改變皮膚的導電性,而手柄內部的生物傳感器就負責收集生物電的變化數據并判斷出玩家的當前的心理狀態,進而再將這些信息以某種形式反映到游戲當中,以增強PS4的游戲互動能力。
不過遺憾的是,雖然設計團隊認為這種功能非常的酷,但在實際征求了數個游戲工作室意見之后才發現,要想在游戲中充分發揮這種互動機制并不容易,需要很大的技術投入,這無疑會增加開發成本。所以,設計團隊最終不得不放棄了這種想法,轉而將精力放在了加強手柄基礎功能方面。
Mark Cerny強調,設計團隊對手柄的外形進行了微調,使之擁有更好的持握感。并且重新設計了肩部按鍵的位置和所有功能鍵的觸發力度,為遙感冒加入了防滑設計。因此,現在的DualShock 4手柄能夠勝任所有類型的游戲操作,包括之前一直被玩家所詬病的第一人稱射擊游戲。
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